PPV2 (2023)
Information général
Genre: Multiplayer party game
Moteur: Unreal 5.1
Projet PPV2
PPV2 est le prédécesseur de Potion Party et se trouve actuellement dans les premières phases de production sans nom spécifique. Bien qu'il présente un top down view et qu'il puisse accueillir quatre joueurs comme son prédécesseur Potion Party, il possède un mécanisme de jeu et un style distincts. Les développeurs qui travaillent sur le jeu sont tous étudiants au Collège Bois-de-Boulogne, mais le projet ne fait pas partie de notre curriculum académique, il s'agit plutôt d'un projet personnel en dehors de l'école et du travail.
Cette page est donc en constante évolution.
Rôle et contribution
Pour l'instant, je suis la level designer, mais j'assumerai également le rôle de level artist au fur et à mesure que la production progressera.
Plan de la zone Industrielle
La section Zone industrielle est liée à l'astrologue, l'un des personnages du joueur, et se déroule dans une usine de traitement de cristaux magiques. Dans cette usine, nous suivons les cristaux depuis leur état brut jusqu'à la zone de récupération de la pollution magique, en passant par l'extraction de l'énergie magique.
Pour l'instant, je travaille sur trois niveaux : Transport, Warehouse et Toxic Waste Station.
Transport
L'idée du niveau Transport a été inspirée par le film Metropolis, avec ses immeubles imposants et ses longues rues. Les cristaux sont au cœur de ce niveau et sont transportés sur un tapis roulant. Cependant, les joueurs doivent être prudents car les cristaux peuvent également être écrasés par un puissant broyeur de cristaux.
Warehouse
Ce niveau comporte de petits inventory pod, inspiré par ceux des entrepôts d'Amazon, qui transportent des coffres au trésor à différents endroits. Mais attention, la majeure partie du niveau est destructible. Lorsque des caisses sont détruites, un palan met en place d'autres, faisant du niveau un labyrinthe en constante évolution.